Évènements notables :
- Janvier : défaite des Birkebeiner à la bataille de Re (ru), dans le Vestfold. Magnus V de Norvège élimine le prétendant au trône Eystein Eysteinsson.
- 1er février, Irlande : le chevalier normand Jean de Courcy, parti de Dublin avec 30 chevaliers et 300 piétons, s’empare de Downpatrick, capitale du royaume d’Ulidia en Ulster6. Peu après il construit un château à l’emplacement de Belfast.
- 10 mars : Sverre Sigurdsson prend le titre de roi de Norvège. Le synode des évêques de Norvège essaye d’imposer une Constitution et d’établir des normes précises pour régler le problème de la succession royale. Mais les désordres recommencent de plus belle. Sverre Sigurdsson, un ancien prêtre prétendant au trône, prend la tête d’un clan de proscrits, les Birkebeiner (« jambes de bouleau »). Il refuse d’accepter les décisions politiques prises sous la pression de l’Église et se fait proclamer roi de Norvège à Nidarós en 1178.
LES PHENIX DE VAL NEGRA :
Laboratorum actio :
-Albert de Tremere: Expédition sur le front Sud de la Reconquista, présence en Arcadie.
-Iñigo Juan Estebanez de Criamon: Etudie l'Art Intellego à partir de 3 pions de Virtus brut (échangés contre 4 pions de Virtus Perdo), gain de 2 points, passage de 8 à 10.
-Ex Altiora: En premier lieu et à défaut de maître, continue de lire tout ce qui passe à proximité, gain d'un point d'XP en Scribe : Latin, passage de 4 à 5 ; ensuite, investit
Legionis Aquila de l'
Envol du sceptre de Borée, un effet similaire à celui permettant à son Cratère dans le Ciel de voler, dépense de 3 pions de
Virtus Virtum (loups mort-vivants) ; enfin, investit
Legionis Aquila de la
Poigne de Fulgur, dépense de 3 pions de
Virtus Auram (expiration d'Ex Altiora).
-Núria de Caboet: Prend contact avec le sanctum de Magdalena en présence d'Eleonore. Négociation avec la "présence" de Magdalena pour apprendre la Magie de
Verditius (enchantements), gain de 3 XP, passage de 0 à 2.
-Samir-l'érudit: Etudie le Parler arabe, gain de 3 XP, passage de 2 à 3.
-Benoît-l'architecte: Explore les passages de Val Negra, gain de 3 XP :
Connaissance de Val Negra, passage de 3 à 4, Escalade de 1 à 2. Il (re)découvre :
La fontaine du désir In Me requisit Im 25 est une source issue d'une résurgence naturelle canalisée jusqu'au cœur de Val Negra, l'eau est répartie en plusieurs bassins pour servir aux différents usages (boisson, lessive, arrosage, lutte contre l'incendie ... et un qui est de forme ovale, niché dans un écrin végétal de sorte d'y être à l'abri des regards. En buvant à cette fontaine tout en regardant la surface de l'eau on y voit ce que l'on désire. C'est une manière de donner une image à un cher souvenir ou un espoir inatteignable. Cette fontaine peut alimenter la mélancolie autant que l'espoir, c'est selon l'individu. Il peut stimuler la créativité et développer les passions.
Le gouffre du Styx Mu Te requisit Aq 50 est un réseau de cavernes traversées par un torrent jalonné de cascades dont le vrombissement résonne dans le gouffre.
Le couloir du temps passé Mu Te requisit Im 30 est un passage montrant un lieu décrépit, où tout est effondré, brisé, ... comme si des décennies l'avait affecté. Ce tas de décombre est bien réel, il peut être fouillé mais on y trouverait que des bris de verre, de pierre, de métal rouillé. Si on prononce le mot de commande, en quelques instants, tout se remet en ordre, comme si le temps remontait au moment où le couloir était en parfait état. Quiconque se trouvant dans le couloir à ce moment là n'est pas affecté, les objets l'évitent simplement. Si on tente d'empêcher un objet de reprendre sa place originelle, il se dématérialise pour réapparaitre à sa juste place. Ce couloir protégeait l'accès d'un sanctum aujourd'hui abandonné, et qui se trouve dans le même état que l'apparence du couloir, sauf qu'il s'agit de son véritable état où règnent les toiles d'araignées, la poussière, le bois vermoulu, et la mousse sur la pierre suintante.
Et il prête attention pour la première fois à des amphores aux propriétés encore inconnues dispersées ça et là au niveau inférieur de l'Alliance, contenant de la poix, et pouvant servir de combustible pour une lampe à huile.
-Dame Eleonore: S'ils ne sont pas trop sauvages, et approchables, elle fait connaissance avec le couple de loups offert par Silmar [Commentaire de Son : ils sont normalement habitués au contact avec les humains par Silmar], et demande à Samuel, l'organiser un élevage de chevaux dans l'alliance (proche du Hameau, et essentiellement des juments). Elle pourra s'occuper des chevaux avec Anaïs. Cette dernière, depuis l'annonce de sa grossesse en fin d'automne, est au petits soins envers sa maîtresse.
Connaissance des animaux + ?
Equitation + ?
-Silmar aes sídh: Accompagne Albert de Tremere dans son expédition sur le front maure.
-
Samuel Linarez le marchand: Installation et construction du relais commercial (relais de chevaux, auberge d'étape, et comptoir commercial avec place de stockage) sur la route traversant les Pyrénées, et ayant un embranchement vers les Termes/Perdut. A terme, les chevaux en surnombre pourront servir à alimenter le relais, et/ou être vendu.
-Givrefeu Expédition sur le front Sud de la Reconquista.
Augmentation FM=30, Taille de -1 à 0 et modifications des traits : Force de 0 à +1, Energie de +2 à +3, Dextérité de +2 à +1, Vivacité de +2 à +1, Intelligence de +2 à +3, Facétieux à +3.
Le Conseil des Magi lance l'Aegis du foyer. Pour le moment, les "vénérables" fournissent le Virtus nécessaire.
Virtutis expensis :
-6 pions de Virtus Auram de la réserve personnelle d'Ex Altiora "expiration d'Ex Altiora"
-6 pions de Virtus Virtum des réserves de Val Negra "loups morts-vivants"
-2 pions de Virtus Perdo de la réserve commune "poudre de chitine d'araignées démoniaques"-2 pions de Virtus Perdo de la réserve commune "mandibules d'araignées démoniaques"
-1 pion de Virtus Corporem de la source « chair d'Albert » -> Albert
-1 pion de Virtus Auram de la source « corne de brume » -> Louis
-1 pion de Virtus Herbam de la source « cheveux-lierre féerique de Douegar » -> Douegar
-1 pion de Virtus Virtum de la source « blanche sève féerique de Douegar » -> Douegar
-1 pion de Virtus Auram de la source « expiration d'Ex Altiora » -> Ex Altiora
-0 pion de Virtus Perdo de la source « les champignons vénéneux de l'ambition » -> Samir
-0 pion de Virtus Auram de la source « les flocons éternels »
-0 pion de Virtus Creo de la source « le jardin d'Astella »
-0 pion de Virtus Ignem de la source « le souffle abyssal » -> récoltés par Aesthyr pour Vancasitum
-0 pion de Virtus Perdo de la source « le fumier pestilent » -> récoltés par les vénérables
-0 pion de Virtus Rego de la source « la sainte chapelle »
-1 pion de Virtus Rego de la source « les pierres volantes » -> récolté par les vénérables
-4 pions de Virtus Ignem de la source « les perce-neige » -> récoltés par les vénérables
-13 pions de Virtus Virtum de la source « le voyage de l'éveil » -> disparus
-0 pion de Virtus Corporem de la source « les ronciers Bjornaer » -> Inigo (en croissance)
-0 pion de Virtus Imagonem de la source « les spores du marcheur de rêve » -> Douegar (en croissance)
NOUVELLE CALEBAÏS
Activités de laboratoire:Orion de Verditius: Etudie l'Art
Perdo à partir des ouvrages de la bibliothèque de Val Negra, gain de 2, passage de 11 à 13 + Etudie l'Art
Auram à partir des ouvrages de la bibliothèque de Val Negra, gain de 2, passage de 11 à 13.
Sœur Malores: chaque hiver elle enseigne le latin (oral et/ ou écrit) aux membres de la
Turbula.
Luigi Vasco di Firenze: En hiver, toute communication étant impossible ou du moins très ardue avec le monde extérieur, l'herboriste se consacre à la réalisation de potions.
-
Récolte du Virtus:-4 pions de Virtus Imagonem de la source « la colline du Voile aux Énigmes »
-8 pions de Virtus Corporem de la source « le jardin de Drininkeana »
-0 pion de Virtus Creo de la source « les pics rocheux de Calebaïs »
-1 pion de Virtus Auram de la source « les pics rocheux de Calebaïs »
-6 pions de Virtus Animal de la source « la nécropole des Furetons »
-2 pions de Virtus Aquam de la source « la source d'Ornath »
-0 pion de Virtus Corporem de la source « les ronciers de Crintera »
-0 pion de Virtus Perdo de la source « les champignons vénéneux de Crintera »
-2 pions de Virtus Imagonem de la source « reconstitution de la grotte des Pas-Perdus »
-2 pions de Virtus Perdo de la source « le marais du Prince Iltor »
-0 pion de Virtus Ignem de la source « le feu noir des batrophiens »
-1 pion de Virtus Auram de la source «labyrinthe aux chauves-souris »
-1 pion de Virtus Intellego de la source «labyrinthe aux chauves-souris »
-1 pion de Virtus Terram de la source « le jardin minéral de Gloïn »
-0 pion de Virtus Herbam de la source « l'eau-de-vie féerique »
-1 pion de Virtus Rego de la source « le nid des arachnides »
-1 pion de Virtus Muto de la source personnelle de Mélisandre
-1 pion de Virtus Virtum de la source personnelle d’Orion
-1 pion de
Virtus Virtum de la source personnelle de Nathanaël
La suite...
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