Évènements notables :
- 12 mars : le pape Alexandre III revient à Rome après 16 ans de conflit.
- 19 mars : dédicace de l’abbaye Notre-Dame du Bec en présence du roi d’Angleterre et de ses fils Henri et Richard.
- Mars : le roi Sverre de Norvège, victorieux sur le lac gelé de Storsjön, impose sa suzeraineté sur le Jämtland.
- 18 juin : un impact météoritique sur la Lune crée le cratère qui portera le nom de Giordano Bruno. Il est observé par cinq moines de Canterbury.
- Octobre : Baudouin fait construire la forteresse du gué de Jacob, point stratégique sur le Jourdain, afin d’arrêter les raids des pillards sarrasins en Galilée (fin en avril 1179). Confiée aux Templiers, elle sera finalement détruite par Saladin).
- Fondation à Milan de l'ordre monastique des Umiliati (humiliés) qui pratique le tissage en commun de la laine.
LES PHENIX DE VAL NEGRA :
Laboratorum actio :
-Albert de Tremere: Etude de 2 pions Vim de la réserve, amélioration de +x niveau 3-> 3+x (vu se qui se passe à Val Negra, il commence à investir sur Vim)
-Louis de Bonisagus: Investit en 1 saison les effets dans l'armure ignifugée en peau de Givrefeu :
5+6+10+7+6+3+8+7+7=61 pour un effet de 30 (25 du sortilège de protection contre le feu et la chaleur +5 pour usage constant).
-Douegar de Merinita: Etudie l'Art XXXXX à partir de 1 pion de Virtus brut, passage de 0 à 3.
-Ex Altiora: assiste Louis de Bonisagus (bonus d'aide dans le laboratoire +11, somme d'Intelligence + Théorie de la Magie), gain d'1 XP en Théorie de la Magie.
-Silmar aes sídh: part au printemps avec des chiens de guerre, le pavois de l'homme vert ainsi que la ferme intention tant d'apaiser son penchant pour le massacre que de remplir de Virtus les coffres de Val Negra, gain d'un point d'XP en Bouclier : Parade, Empathie avec les animaux (passage de 4 à 5) et Intimidation.
- Orion de Verditius: Etudie le Bâton de calcite d'Ibn al-Khaṭṭār (voir ci-dessous). C'est un service qu'il rend à Val Negra en échange de 20 pions de Virtus brut à répartir entre les Magi de Val Negra ou à payer par le futur propriétaire de l'objet magique majeur.
Virtutis expensis :
-1 pion de Virtus Xxxxxx de la source « Xxxxxxxxxxxxxx »
-20 pions à répartir !
-X pion de Virtus Xxxxxx de la source « Xxxxxxxxxxxxxx »
-1 pion de Virtus Corporem de la source « chair d'Albert » -> Albert
-1 pion de Virtus Auram de la source « corne de brume » -> Louis
-1 pion de Virtus Herbam de la source « cheveux-lierre féerique de Douegar » -> Douegar
-1 pion de Virtus Virtum de la source « blanche sève féerique de Douegar » -> Douegar
-1 pion de Virtus Auram de la source « expiration d'Ex Altiora » -> Ex Altiora
-0 pion de Virtus Perdo de la source « les champignons vénéneux de l'ambition » -> Samir
-0 pion de Virtus Auram de la source « les flocons éternels » -> non récoltés
-0 pion de Virtus Creo de la source « le jardin d'Astella » -> récoltés par les vénérables
-0 pion de Virtus Ignem de la source « le souffle abyssal » -> récoltés par Aesthyr pour Vancasitum
-0 pion de Virtus Perdo de la source « le fumier pestilent » -> récoltés par les vénérables
-0 pion de Virtus Rego de la source « la Sainte chapelle »
-1 pion de Virtus Rego de la source « les pierres volantes » -> récolté par les vénérables
-0 pion de Virtus Ignem de la source « les perce-neige »
-12 pions de Virtus Virtum de la source « le voyage de l'éveil » -> non récoltés
-0 pion de Virtus Corporem de la source « les ronciers Bjornaer » ->Iñigo (en croissance)
-0 pion de Virtus Imagonem de la source « les spores du marcheur de rêve » -> Douegar (en croissance)
NOUVELLE CALEBAÏS
Mélisandre de Merinita:
Orion de Verditius: Etudie le Bâton de calcite d'Ibn al-Khaṭṭār. Il mesure 2 pas de haut et contient les effets suivants qui sont extensibles avec du Virtus brut :
Cœur Cristallin, Creo Terram 45
Portée : Voix
Durée : Aube / Crépuscule
Cible : Structure
Le sceptre fait surgir d'immenses formations de calcite pouvant former ponts, murailles, escaliers, prisons ou laboratoires. Les structures demeurent jusqu'à la fin de la durée du sort avant de disparaître sans laisser de trace.
Équilibre du Monde, Rego Terram 40
Portée : Voix
Durée : Concentration
Cible : Structure
Le sceptre impose la stabilité ou l'instabilité à une masse rocheuse. Il peut arrêter un éboulement, consolider une fortification, ou provoquer glissements, fissures et effondrements contrôlés sur la zone affectée.
L'Âme du Cristal, Rego Virtum (requisit Terram) 45
Portée : Contact
Durée : Lune
Cible : Individu (un cristal de calcite)
Le sceptre draine comme un siphon le Virtus brut depuis une source inconnue jusqu'à saturer sa capacité de stockage : 6 pions Terram. Le lanceur ne peut en déterminer l'origine exacte, mais les conséquences en sont bien réelles.
Le Bâton marche avec son maître, Rego Terram 20
Portée : Soi-même (l'objet)
Durée : Concentration (maintenue par l'objet)
Cible : Soi-même (l'objet)
Utilisation : Constant
Le sceptre devient pratiquement sans poids pour son propriétaire. Il le suit naturellement dans ses mouvements, se redresse lorsqu'on le lâche et compense lui-même sa masse, supprimant ainsi tout encombrement dû à son transport.
Estrella de Bonisagus:
Gilles de Jerbiton:
Naelir de Bjornaer:
Sœur Malores:
Luigi Vasco di Firenze: Il va de hameau en hameau sur le territoire de Calebaïs (Lacombe...), d'Acqs et de Blancastel pour apporter sa science des simples au profit des malades et des nécessiteux. Ses services sont rendus au profit des seigneurs de Calebaïs, et offerts à titre gracieux pour les paysans, selon les tarifs en vigueur pour les marchands, ecclésiastiques et nobles.
-3 pions de Virtus Imagonem de la source « la colline du Voile aux Énigmes »
-0 pion de Virtus Corporem de la source « le jardin de Drininkeana »
-3 pions de Virtus Creo de la source « les pics rocheux de Calebaïs »
-1 pion de Virtus Auram de la source « les pics rocheux de Calebaïs »
-0 pion de Virtus Animal de la source « la nécropole des Furetons »
-1 pion de Virtus Aquam de la source « la source d'Ornath »
-0 pion de Virtus Corporem de la source « les ronciers de Crintera »
-0 pion de Virtus Perdo de la source « les champignons vénéneux de Crintera »
-0 pion de Virtus Imagonem de la source « reconstitution de la grotte des Pas-Perdus »
-0 pion de Virtus Perdo de la source « le marais du Prince Iltor »
-0 pion de Virtus Ignem de la source « le feu noir des batrophiens »
-1 pion de Virtus Auram de la source «labyrinthe aux chauves-souris »
-1 pion de Virtus Intellego de la source «labyrinthe aux chauves-souris »
-1 pion de Virtus Terram de la source « le jardin minéral de Gloïn »
-0 pion de Virtus Herbam de la source « l'eau-de-vie féerique »
-1 pion de Virtus Rego de la source « le nid des arachnides »
-1 pion de Virtus Muto de la source personnelle de Mélisandre
-1 pion de Virtus Virtum de la source personnelle d’Orion
-1 pion de Virtus Virtum de la source personnelle de Nathanaël
La suite ...
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