jeudi 13 octobre 2011

Printemps 1152

Activités de laboratoire:
Mélisandre de Mérinita: Étudie l'Art Animal à partir d'un pion de Virtus Animal (gain de 3 points).

Orion de Verditius: Étude de la Cloche d'Ibbyn, découverte de ses 6 pouvoirs, gain de 1 dans l'Art Virtum. Saison de service à Calebaïs.

Nathanaël de Tytalus: Étude de l'Art Perdo à partir d'un pion de Virtus Perdo (gain de 3 points).

Estrella de Bonisagus: Étudie l'Art Animal à partir d'un pion de Virtus Animal (gain de 3 points).

Gilles de Jerbiton: Déménagement de tout les objets du laboratoire dans la réserve du niveau 5. Anoblissement du Sanctum dans l'ancien laboratoire de Erectheus. Étude, gain de 1 dans l'Art Intellego.  Saison de service à Calebaïs.

Soeur Malores: enseigne de latin pour les futurs apprentis et assistants de l'Alliance.

Evènements notables, gains et dépenses:
-Chapitres Septième "D'une quête magique à la naissance d'une Alliance" et Chapitre Huitième "De la Cloche d'Ibyn" des "Chroniques de Calebaïs: le Printemps".

-Soeur Malores la muette intègre Calebaïs et prend les fonctions de scribe et accessoirement enseignant de latin pour les futurs apprentis et assistants de l'Alliance.

-La tribu réunifiée des furetons doit s'établir de nouveaux quartiers en creusant des galeries avec points d'accès en divers niveaux de l'Alliance, pour un meilleur voisinage avec les humains, vulgaires et mages confondus. Commencement de leurs travaux par les furetons. Finalisation des travaux de l'Alliance par les artisans.

-Remise en fonction de l'eau courante, restauration de la source de la colline jusqu'ici tarie (dépense de 3 pions de Virtus Terram pour solidifier les réseaux sous-marin endommagés).

-L'ensemble de la Troupe conjugue ses efforts pour remonter la Cloche d'Ibyn en vue de son étude hermétique par Orion.

-Décès du Prince-Marchand maure, il tient désormais lieu d'intendant fantomatique à l'Alliance, utilisant son dévoué serviteur, Abou l'eunuque, pour interagir avec le monde matériel. Du même coup, Calebaïs perd son mécène et doit apprendre à vivre sur ses réserves, en attendant de trouver d'autres sources de fonds.

-Un jeune Fureton trop curieux active une vouge magique dansante dans l'ancien laboratoire de Malevolus Videri. Robin-le-vif alerté par ce vacarme, se rend sur place, se retournant pour identifier l'ombre qui se dérobait par un couloir, il ne vit pas l'arme le frapper brusquement. Malheureusement magiquement empoisonnée, seul un remède put le soigner. Une délégation de furetons accompagnée par Sespsus se rendit dans des galeries de grottes étroites des environs pour en ramener l'antidote. Chemin faisant ils y croisèrent Nigraranea et un golem de roche constitué de boules roulant les unes sur les autres. Au cours de l'expédition, Sespsus mordit Blanche-patte le héros Fureton. Depuis Sespsus se cloître au niveau 9, dans le Sanctum de Nathanaël, hors d'atteinte de ceux qui voudraient se venger.

Dépense de Virtus:
-1 pion de Virtus Animal de la réserve commune « les cornes de Satyres »
-1 pion de Virtus Animal de la réserve commune « les corps de Furetons »
-3 pions de Virtus Terram de la réserve commune "les larmes de stalactites"
-1 pion de Virtus Perdo de la réserve de Nathanaël "les mues de Sespsus"

Récolte de Virtus:
-3 pions de Virtus Imagonem de la source « la colline du Voile aux Enigmes »
-0 pion de Virtus Corporem de la source « le jardin de Drininkeana »
-3 pions de Virtus Creo de la source « les pics rocheux de Calebaïs »
-1 pion de Virtus Auram de la source « les pics rocheux de Calebaïs »
-1 pion de Virtus Perdo de la source « les mues du serpent Sespsus »
-0 pion de Virtus Animal de la source « la nécropole des furetons »
-1 pion de Virtus Muto de la source personnelle de Mélisandre
-1 pion de Virtus Virtum de la source personnelle d’Orion
-1 pion de Virtus Virtum de la source personnelle de Nathanaël
- 0 pion de Virtus Imagonem de la source « la grotte des Pas Perdus »
- 0 pion de Virtus Terram de la source « la grotte de Grand-Père Chêne »

La suite...

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