Elle ne possède aucune membrane. Elle connaît simplement les courants de Rego et paraît capable de courir dans le vide en utilisant successivement plusieurs zones de gravité.
Force magique : 15
Taille : -3Intelligence : -2
Perception : +4
Présence : +1
Communication : -3
Force : -2
Énergie : +3
Dextérité : +5
Vivacité : +5
Traits : Audacieuse +3, Curieuse +3, Territoriale +1.
Initiative : +8
Attaque : +8
Dégâts : +2
Encaissement : +4
Niveaux de santé : Indemne, -1, -3, -5, Incapacité.
Compétences : Bagarre 4, Athlétisme 6, Vigilance 5, Discrétion 5.
Rego Animal 20 — 1 point de Force magique Pendant plusieurs instants, la martre modifie la direction de sa chute à chaque bond, lui permettant de changer de trajectoire en plein air.
Intellego Vim 15 — 1 point de Force magique Elle détecte les trajectoires stables dans un rayon d'une dizaine de pas.
Potentiel de familier : très élevé pour Rego.
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